English

Ndaloi diskursin e ‘propagandës feministe’, videoloja kineze largon miliona lojtarë

KOMENTE

SHPERNDAJE
ARTIKULLIN

Text sizeAa Aa

Një majmun antropomorfik dhe një fushatë kundër “propagandës feministe” ndezën komunitetin e videolojërave këtë javë.

- Advertisement -

Kjo pasi kompania pas Black Myth, Wukong u dërgoi atyre një listë me tema që duheshin shmangur gjatë transmetimit të drejtpërdrejtë të lojës, duke përfshirë “propagandën feministe, fetishizimin dhe përmbajtje të tjera që nxisin diskursin negativ”.

Loja, e bazuar në romanin klasik kinez të shekullit të 16-të , “Udhëtimi në Perëndim”, po shihet si një shembull i rrallë i mediave të njohura që transmetojnë histori kineze në një skenë ndërkombëtare.

Tema të tjera të përcaktuara si “mos” në dokument, i cili është shpërndarë gjerësisht në mediat sociale dhe YouTube, përfshinin politikën, Covid-19 dhe politikat e industrisë së lojërave video të Kinës.

Krijues të shumtë të përmbajtjes refuzuan ta rishikonin lojën, duke pretenduar se zhvilluesit e saj po përpiqeshin të censuronin diskutimin dhe të mbysin lirinë e fjalës.

Fillimisht ajo u bë loja e dytë më e luajtur ndonjëherë në platformën e transmetimit Steam, duke grumbulluar më shumë se 2.1 milionë lojtarë të njëkohshëm dhe duke shitur më shumë se 4.5 milionë kopje.

LEXONI GJITHASHTU:

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Etiketimet

TË FUNDIT

Sondazh

Vetëvendosje del forcë e parë në Kosovë, por nuk siguron shumicën! A mendoni se Kurti do ta formojë dot qeverinë e re?